STEM-Senior

Course

Курс «Робототехніка SPIKE з Python»

Вік учнів: 4-5 клас

Тривалість заняття: 2 години

Опис:

Яку мову програмування варто вчити дитині, щоб її знання були затребуваними?

За рейтингом найбільшої в світі технічної професійної асоціації з просування технологій IEEЕ (Institute of Electrical and Electronics Engineers), найпопулярнішою мовою програмування серед професіоналів є – Python.

Ми розробили курс «Робототехніка Spike з Python», щоб допомогти дітям зануритися у світ IT та робототехніки. Ми даємо учням та ученицям не теорію, а практичні знання та навички, які допоможуть досягти успіху!

На заняттях діти вивчають прототипи різноманітних механізмів та досліджують їхню будову на основі набору Spike Prime. Вивчають основи текстової мови програмування Python та програмують автономних роботів. А також розглядають фізичні явища (сили тертя та тяжіння, поняття інерції, ваги та сили, особливості розповсюдження звукових та світлових хвиль та інші) та математичні операції.

Яких результатів досягаємо:

Під час занять курсу учні та учениці отримають якісну базу знань з фізики та інженерії:
- розуміють основи механіки, різновиди рушіїв та шасі, визначають способи передачі руху;
-програмують рух роботів за траєкторією з допомогою точних проїздів та регуляторів;
-використовують датчики сили, кольору, ультразвуку та вбудованого гіроскопу.

На курсі діти здобувають практичні навички програмування на основі текстової мови Python:
- розуміють синтаксис мови Python, команди MicroPython, алгоритми, основні поняття програмування (цикли, умовні оператори, змінна, функції)
- вміють читати та розуміють код;
- а також вчаться розподіляти завдання на складові частини та використовують творчий підхід при вирішенні завдань.

Course

Курс «Робототехніка Mindstorms»

Вік учнів: 5-11 класи

Тривалість заняття: 2 години

Опис:

Створити роботів, які допоможуть вивчити найвіддаленіші планети та галактики, дослідити Маріанський жолоб та дістатися до центру Землі! Мрії юних робототехніків стають реальністю.

Упродовж курсу «Робототехніка Mindstorms» діти вчаться за інструкцією створювати автономних роботів, програмують датчики, мотори та їхню взаємодію. Роботів конструюють із наборів LEGO Mindstorms EV3, програмують у середовищі EV3-G.

Яких результатів досягаємо:

Під час занять курсу учні та учениці самостійно конструюватимуть роботів та, на базі отриманих навичок складання алгоритмів, програмуватимуть їх за допомогою графічної мови програмування EV3-G.

Учні та учениці освоять різні види механічної передачі – зубчаста, ремінна, рейкова; кривошипно-шатунний механізм, диференціал тощо.

Навчаться поділяти задачі на кроки, планувати роботу, розподіляти обов'язки всередині робочої групи.

Course

Курс «Developer. Web-програмування»

Вік: 6-11 класи

Тривалість заняття: 2 години

Опис:

Ваш юний винахідник чи юна винахідниця вже цікавляться, як створити власний сайт, який будуть відвідувати мільйони користувачів? Курс «Developer. Web-програмування» допоможе дитині знайти своє місце в обширному світі ІТ та отримати hard skill для майбутньої професії. У фокусі навчання – веб-технології. Діти вивчають основи HTML, CSS та JavaScript. Саме ця база дозволить дітям легко та цікаво вивчати текстові мови програмування та навчитись структурувати власні ІТ-проекти. На першому занятті з курсу учні та учениці складають тест. Це є обов'язковим для того, аби підібрати групу з однаковим рівнем успішності. Щоб студенти могли працювати з більш-менш однаковою швидкістю і отримали максимум знань із курсу.

Яких результатів досягаємо:

На заняттях курсу учні та учениці навчаться створювати веб-сайти за допомогою html, css, конструкторів сайтів. Отримають базові навички у програмуванні та зможуть знаходити помилки в коді. Розвинуть алгоритмічне мислення, швидкодрук, вміння працювати з кодом та самостійно знаходити рішення. Створять перші матеріали для свого портфоліо.

Course

Курс «DEVELOPER. Розробка ігор»

Вік: 6-11 класи

Тривалість заняття: 2 години

Опис:

Assets, Prefabs, Collider, Rigidbody – вже через декілька занять на курсі «DEVELOPER. Розробка ігор» юний програміст та програмістка зможе поясняти та використовувати на практиці ці компоненти професійного середовища розробки ігор Unity.
Курс «DEVELOPER. Розробка ігор» має потужну профорієнтаційну роль для дітей. У фокусі — створення ігор. Діти починають вивчати середовище Unity, знайомляться з мовою програмування C#. Заняття побудовані за принципом проєктної роботи, учні та учениці працюватимуть над такими проєктами, як 2D catcher, 2D платформер, First Person Shooter (3D) та інші.

Яких результатів досягаємо:

- під час занять курсу учні та учениці створять власні комп’ютерні ігри, виконають проєкти в професійній програмі Unity
- познайомляться з мовою програмування С#
- навчаться читати та розуміти код гри
- розвинуть науково-технічну грамотність та просторову уяву при роботі з фізикою і 2D та 3D об'єктами в Unity